Błąd linkera MKMapView

głosy
0

Mam zmodernizowane moim iPhone SDK 2.2.1 do 3.0. Pobrałem kod przykładowy MapKit i był w stanie uruchomić go z powodzeniem. Ale gdy próbowałem napisać własny program, ja w obliczu błędów łącznika.

Błąd nie jest generowany, kiedy importować MapKit / MapKit.h lub kiedy zadeklarować zmienną jako MKMapView * MapView; I pojawia się błąd, gdy mówię [[MKMapView alloc] initWithFrame: rama];

Dodałem Mapkit ramy w moim projekcie. Jestem w stanie zobaczyć go pod Ram. Kiedy go rozwinąć jestem w stanie zobaczyć pliki nagłówkowe również. Dodałem ją z /Developer/Platforms/iphone.OS.Platform/Developer/SDKs/iphoneOS3.0.sdk/System/Library/Framework/Mapkit.framework. Zauważyłem również, że inne ramy, które są obecne na mocy ram jakieś małe blokady rodzaju ikoną. Ale MapKit.framework nie ma.

Czy ktoś może mi powiedzieć, czy Dodałem Mapkit.framework z niewłaściwym miejscu? Jeśli tak, z którego ścieżka powinienem dodać?

Dzięki.

Utwórz 12/07/2009 o 17:14
źródło użytkownik
W innych językach...                            


1 odpowiedzi

głosy
0

Sprawdź, czy twój cel SDK 3.0, a nie 2.0 ...

Odpowiedział 13/07/2009 o 16:44
źródło użytkownik

Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies. Learn more