Maszynopis z KnockoutJS

głosy
132

Czy jest jakaś próba wykorzystania maszynopis z KnockoutJS? Jestem tylko ciekaw, jak będą pracować razem?

Edytować

Oto co mam, wydaje się działać

declare var ko: any;
declare var $: any;
class ViewModel {
    x = ko.observable(10);
    y = ko.observable(10);

}

$(() => {
    ko.applyBindings(new ViewModel());
});

Generuje to do następującego javascript:

var ViewModel = (function () {
    function ViewModel() {
        this.x = ko.observable(10);
        this.y = ko.observable(10);
    }
    return ViewModel;
})();
$(function () {
    ko.applyBindings(new ViewModel());
});
Utwórz 02/10/2012 o 12:52
źródło użytkownik
W innych językach...                            


6 odpowiedzi

głosy
105

Spójrz na DefinitelyTyped .

„Definicje typów maszynopis repozytorium popularnych bibliotek JavaScript”

Odpowiedział 26/10/2012 o 11:46
źródło użytkownik

głosy
57

Zrobiłem ten mały interfejs, aby uzyskać typów statycznych dla Knockout:

interface ObservableNumber {
        (newValue: number): void;               
        (): number;                             
        subscribe: (callback: (newValue: number) => void) => void;
}
interface ObservableString {
        (newValue: string): void;               
        (): string;                             
        subscribe: (callback: (newValue: string) => void) => void;
}
interface ObservableBool {
    (newValue: bool): void;             
    (): bool;                               
    subscribe: (callback: (newValue: bool) => void) => void;
}

interface ObservableAny {
    (newValue: any): void;              
    (): any;                                
    subscribe: (callback: (newValue: any) => void) => void;
}

interface ObservableStringArray {
    (newValue: string[]): void;
    (): string[];
    remove: (value: String) => void;
    removeAll: () => void;
    push: (value: string) => void;
    indexOf: (value: string) => number;
}

interface ObservableAnyArray {
    (newValue: any[]): void;
    (): any[];
    remove: (value: any) => void;
    removeAll: () => void;
    push: (value: any) => void;
}

interface Computed {
    (): any;
}

interface Knockout {
    observable: {
        (value: number): ObservableNumber;
        (value: string): ObservableString;
        (value: bool): ObservableBool;
        (value: any): ObservableAny;
    };
    observableArray: {
        (value: string[]): ObservableStringArray;
        (value: any[]): ObservableAnyArray;
    };
    computed: {
        (func: () => any): Computed;
    };
}

Umieścić go w „Knockout.d.ts”, a następnie odwołać go z własnych plików. Jak widać, to znaczne korzyści z leków generycznych (które przyjdą według specyfikacji).

I tylko się kilka interfejsów dla ko.observable (), ale ko.computed () i ko.observableArray () może być łatwo dodana w tym samym wzorem. Aktualizacja: Naprawiłem podpisy do subskrybowania () i dodano przykłady komputerowej () i observableArray ().

Aby korzystać z własnego pliku, dodać to na górze:

/// <reference path="./Knockout.d.ts" />
declare var ko: Knockout;
Odpowiedział 02/10/2012 o 15:23
źródło użytkownik

głosy
14

Spróbować swoich realizację deklaracji interfejsu maszynopisu (z prostego przykładu)
https://github.com/sv01a/TypeScript-Knockoutjs

Odpowiedział 05/10/2012 o 06:47
źródło użytkownik

głosy
6

Nic się nie zmieni, jeśli chodzi o sposób wiązania knockout deklarowane są w znacznikach jednak chcemy uzyskać dobroć intellisense raz interfejsy są napisane dla biblioteki pucharowej. W związku z tym, że to działa podobnie jak próbki jquery , która ma pliku wynikowego zawierający interfejsy dla większości API jQuery .

Myślę, że jeśli pozbyć się tych dwóch zmiennych deklaracji Ko i $ kod zadziała. Są ukrywanie rzeczywistej ko i $ zmienne, które zostały utworzone podczas skrypty knockout i jQuery załadowany.

Musiałem to zrobić do portu Visual Studio projektu szablonu do knockout:

app.ts:

class GreeterViewModel {
    timerToken: number;
    utcTime: any;

    constructor (ko: any) { 
        this.utcTime = ko.observable(new Date().toUTCString());
        this.start();
    }

    start() {
        this.timerToken = setInterval(() => this.utcTime(new Date().toUTCString()), 500);
    }
}

window.onload = () => {
    // get a ref to the ko global
    var w: any;
    w = window;
    var myKO: any;
    myKO = w.ko;

    var el = document.getElementById('content');
    myKO.applyBindings(new GreeterViewModel(myKO), el);
};

default.htm:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en" xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title>TypeScript HTML App</title>
    <link rel="stylesheet" href="app.css" type="text/css" />
    <script src="Scripts/knockout-2.1.0.debug.js" type="text/javascript"></script>
    <script src="app.js"></script>
</head>
<body>
    <h1>TypeScript HTML App</h1>

    <div id="content" data-bind="text: utcTime" />
</body>
</html>
Odpowiedział 02/10/2012 o 15:02
źródło użytkownik

głosy
2

Używam https://www.nuget.org/packages/knockout.editables.TypeScript.DefinitelyTyped/ i posiada wszystkie interfejsy dla Knockout.

Odpowiedział 17/08/2015 o 11:34
źródło użytkownik

głosy
0

Ok, więc wystarczy użyć następującego polecenia, aby zaimportować rodzaje knockout lub TDS.

npm install @types/knockout

Spowoduje to utworzenie katalogu @types w katalogu swoje projekty node_modules oraz typ pliku definicji indeksu nokaut będzie w katalogu o nazwie nokaut. Następnie, poprzez odniesienie triple-slash na typy plików. To daje wielką IDE i możliwości maszynopis.

/// <reference path="../node_modules/@types/knockout/index.d.ts" />

Wreszcie, po prostu użyć oświadczenie zadeklarować zmienną ko doprowadzić do zakresu. To jest silnie wpisany więc cześć intellisense.

declare var ko: KnockoutStatic;

Więc teraz można używać KO podobnie jak w plikach javascript.

wprowadzić opis obrazu tutaj

Mam nadzieję że to pomoże.

Odpowiedział 04/10/2017 o 22:35
źródło użytkownik

Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies. Learn more