przeszukiwanie binarne drzewo poszukiwań

głosy
0

Próbuję znaleźć nazwę obrębie klucza. Myślę, że pobiera go w porządku. Jednak jej wymyślanie jak nie została znaleziona. Może mój kod jest źle gdzieś?

if (database.retrieve(name, aData))  // both contain the match

w main()

static void retrieveItem(char *name, data& aData)
{
cout << >>> retrieve  << name << endl << endl;
if (database.retrieve(name, aData))            // name and aData both contain the match
    cout << aData << endl;
else
    cout << not found\n;
cout << endl;
     }

     static void removeItem(char *name)
    {
cout << >>> remove  << name << endl << endl;
if (database.remove(name))
    cout << name <<  removed\n;
else
    cout << name <<  not found\n;
cout << endl;
    }

   int main()
   {
   #ifdef _WIN32
// request memory leak report in Output Window after main returns
_CrtSetDbgFlag ( _CRTDBG_ALLOC_MEM_DF | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF );
   #endif

data    aData;


     << Database Of Great Computer Scientists\n\n;

database.insert(data(Ralston, Anthony));
database.insert(data(Liang, Li));
database.insert(data(Jones, Doug));
database.insert(data(Goble, Colin));
database.insert(data(Knuth, Donald));
database.insert(data(Kay, Alan));
database.insert(data(Von Neumann, John));
database.insert(data(Trigoboff, Michael));
database.insert(data(Turing, Alan));
displayDatabase(true);
retrieveItem(Trigoboff, Michael, aData);
retrieveItem(Kaye, Danny, aData);

removeItem(Ralston, Anthony);
displayDatabase(true);

funkcję pobierania ...

bool BST::retrieve(const char *key, data &aData, int parent) const
 {

for(int index=0; index < maxsize+1; index++)
{

    if (!items[index].empty) 
    {


        if ( items[index].instanceData == key )
        {
            aData.setName(key);
            return true;                   // doesn't return right away
        }


    }

}


 }

i zdefiniowane data.cpp

bool operator== (const data& d1, const data& d2)
{

return strcmp(d1.getName(), d2.getName()) == 0;

}

więc ten kawałek kodu wewnątrz funkcji main (), gdzie stwierdzono, że nie mówi, kiedy myślę, że to powinno działać poprawnie. zarówno nazwa i ADATA zawierać odpowiednią nazwę, która została znaleziona ..

static void retrieveItem(char *name, data& aData)
{
cout << >>> retrieve  << name << endl << endl;
if (database.retrieve(name, aData))            // name and aData both contain the match
    cout << aData << endl;
else
    cout << not found\n;
cout << endl;
     }
Utwórz 05/12/2009 o 19:54
źródło użytkownik
W innych językach...                            


3 odpowiedzi

głosy
0

Nie jestem ekspertem C ++, ale jest operator == rzeczywiście oceniane? To ma trwać dwa const odniesienia danych, ale wydaje się być porównanie niezależnie od rodzaju items[index].instanceDatajest a char*.

Proponuję umieścić niektóre rejestrowania do operatora i sprawdzić, czy to faktycznie jest nazywany - Podejrzewam, że nie.

Jedną z opcji, aby zabrać operatora == z równania tymczasowo byłoby zrobić porównanie wyraźne:

 if (strcmp(items[index].instanceData.getName(), key) == 0)
 {
     ...
 }

Na innym miejscu, nie mogę zobaczyć, jak to jest w rzeczywistości robi przeszukiwanie binarne w ogóle. Wygląda mi na to, że to tylko zwykły list - robisz przeszukiwanie liniowe wewnątrz retrievezamiast porównując klucz i idąc w lewo lub w prawo w dół drzewa (lub powrotu „znaleziono”) w zależności od wyniku.

Odpowiedział 05/12/2009 o 20:03
źródło użytkownik

głosy
0

Nie mogę powiedzieć na pewno, nie widząc kod BST, ale wygląda to źle:

for(int index=0; index < maxsize+1; index++)

Z tradycyjnymi konwencjami, powinno być:

for(int index=0; index < maxsize; index++)

Poza tym, wydaje się również czynność albo zwraca true lub jakąś nieokreśloną wartość logiczną. Powinieneś mieć return false;na koniec BST :: odzyskać.

Odpowiedział 05/12/2009 o 21:58
źródło użytkownik

głosy
1

Powinieneś być pomocą BST do poruszania się po drzewie - nie zapętlenie nad każdego elementu w tablicy, jak mówili inni. Spróbuj czegoś takiego:

bool retrieve(key, aData)
  retrieve(key, aData, parent)
  if (key == aData)
    return true
  else
    return false

bool retrieve(key, aData, parent)
  if (key == items[parent].name)
    aData.setName(key)
  else if (key < items[parent].name)
    retrieve(key, aData, 2*parent+1)
  else
    retrieve(key, aData, 2*parent+2)

To powinno działać dobrze! :)

Odpowiedział 05/12/2009 o 23:32
źródło użytkownik

Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies. Learn more