Muszę zakodować kilka sposobów na BST i mam pewne problemy, pozwól mi wyjaśnić.
Mam następujące struktury:
struct node {
struct node *lChild;
struct node *rChild;
int value;
};
i
struct tree {
struct node *root;
};
wraz z następującymi funkcjami:
struct tree* constructNewTree()
{
struct tree *T=malloc(sizeof(struct tree));
T->root=NULL;
return T;
}
i
struct node* constructNewNode(int i)
{
struct node *N=malloc(sizeof(struct node));
N->value=i;
N->lChild=NULL;
N->rChild=NULL;
return N;
}
Aw moim głównym muszę nazwać (na przykład):
int main()
{
struct tree *T;
T=constructNewTree();
insertKey(5,T);
insertKey(2,T);
insertKey(9,T);
return 0;
}
Co muszę zrobić, to stworzyć insertKey function (int i, struktura drzewa * T) za pomocą rekursji.
Chciałem zrobić coś takiego
void insertKey(int i, struct tree *T)
{
if (T->root==NULL) {
T->root=constructNewNode(i);
return;
}
else {
if (i<=T->root->value) {
T->root->lChild=constructNewNode(i);
else if (i>T->root->value) {
T->root->rChild=constructNewNode(i);
}
}
}
Ale to nie ma się bardzo daleko, za pomocą rekurencji pozwoliłby mi zadzwonić insertKey ponownie, ale nie wydaje się użyć węzła i drzewo taki sam sposób.
Czy ktoś wie jak mogę to zrobić bez zmiany podanych struktur?
Dziękuję Ci bardzo.













