FadeTransition () widżet jest animowana tylko raz w trzepotanie?

głosy
0
class pin extends StatefulWidget {
@override
_PinState createState() => _PinState();
}

class _PinState extends State<pin> with TickerProviderStateMixin {
AnimationController _controller;
Animation<double> _animation;
bool error = false;


@override
void initState() {
  super.initState();
  this._controller = AnimationController(
      duration: const Duration(milliseconds: 1000), vsync: this);
  this._animation =
      Tween(begin: 0.0, end: 1.0).animate(CurvedAnimation(
    parent: _controller,
    curve: Curves.easeIn,
  ));
}

@override
Widget build(BuildContext context) {
  if(this.error) {
    this.error = false;
    _controller.forward();
  }
  return Container(
    child: if (this.error)
            Container(
            child: FadeTransition(
              opacity: _animation,
              child: Column(
                mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
                children: <Widget>[
                  Padding(
                    padding: const EdgeInsets.all(8.0),
                    child: Image.asset(assets/images/sad_face.png),
                  ),
                ],
              ),
            ),
          ),    
  ),
}
}

W powyższym kodzie FadeTransition()widget jest animowana, gdy aplikacja jest uruchomiona pierwsza. a widoczność z FadeTransition()przełączany jest przez errorzmienną. ale gdy następnym razem FadeTransition()widget jest widoczny nie jest animowany?

czego brakuje, kiedy przełączanie FadeTransition()widget powinien być animowane za każdym razem, gdy pojawia się!

Utwórz 02/12/2019 o 23:51
źródło użytkownik
W innych językach...                            


1 odpowiedzi

głosy
1

Jedną rzeczą, jaką zauważyłem jest errorzawsze fałszywe. Nie ma kodu, aby włączyć go do prawdy i są dwa miejsca, gdzie może być ustawiona na false. Jednym z nich zależne, jeśli prawdą jest, (który nigdy nie będzie, ponieważ error = truenie istnieje)

W takiej sytuacji, jeśli chcesz, aby uruchomić animację ponownie, gdziekolwiek jesteś przełączając tę właściwość (zwykle w przycisku za onTapmetody) trzeba zadzwonić setState. W setstate Można użyć

controller.forward(from: 0);
// or
controller.reset(); // stops the animation if in progress
controller.forward();
Odpowiedział 03/12/2019 o 01:01
źródło użytkownik

Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies. Learn more