AVAudioPlayer - odtwarzanie wielu plików audio w kolejności

głosy
5

Chcę grać wiele plików MP3 w sekwencji (jeden po drugim), używając AVAudioPlayer. Próbowałem go, i zatrzymuje się po odtwarzanie pierwsza MP3. Jednakże, jeśli pójdę do debuggera, to działa dobrze .. jakieś pomysły? Czytałem gdzieś AVAudioPlayer odtwarza dźwięk w tle .. jak mogę zapobiec przed tym? Vas

Utwórz 07/03/2009 o 03:29
źródło użytkownik
W innych językach...                            


5 odpowiedzi

głosy
10

Myślę, że AVQueuePlayer(podklasa AVPlayer) robi dokładnie to zadanie (odtwarzanie sekwencji pozycji) od iOS 4.1: http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/AVFoundation/Reference/AVQueuePlayer_Class/Reference/Reference.html

Nie próbowałem to sam jednak ale na pewno spróbować do niego.

Odpowiedział 23/08/2012 o 12:39
źródło użytkownik

głosy
3

Dobrze, przykładowy kod nie działa po wyjęciu z pudełka dla mnie. Taaaak, pomyślałem, że reagować ze stałym wersji:

Looper.h:

#import <Foundation/Foundation.h>
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>

@interface Looper : NSObject <AVAudioPlayerDelegate> {
    AVAudioPlayer* player;
    NSArray* fileNameQueue;
    int index;
}

@property (nonatomic, retain) AVAudioPlayer* player;
@property (nonatomic, retain) NSArray* fileNameQueue;

- (id)initWithFileNameQueue:(NSArray*)queue;
- (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag;
- (void)play:(int)i;
- (void)stop;

@end

Looper.m:

#import "Looper.h"
@implementation Looper
@synthesize player, fileNameQueue;

- (id)initWithFileNameQueue:(NSArray*)queue {
    if ((self = [super init])) {
        self.fileNameQueue = queue;
        index = 0;
        [self play:index];
    }
    return self;
}

- (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag {
    if (index < fileNameQueue.count) {
        [self play:index];
    } else {
        //reached end of queue
    }
}

- (void)play:(int)i {
    self.player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:[[NSURL alloc] initFileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:[fileNameQueue objectAtIndex:i] ofType:nil]] error:nil];
    [player release];
    player.delegate = self;
    [player prepareToPlay];
    [player play];    
    index++;
}

- (void)stop {
    if (self.player.playing) [player stop];
}

- (void)dealloc {
    self.fileNameQueue = nil;
    self.player = nil;        
    [super dealloc];
}

@end

A oto jak bym to nazwać:

 Looper * looper = [[Looper alloc] initWithFileNameQueue:[NSArray arrayWithObjects: audioFile, audioFile2, nil ]];

Mam tylko nieco ponad rok doświadczenia z rozwoju iPhone / iPad przy użyciu Objective-C więc nie krępuj się reagować z dodatkowym krytykę.

Odpowiedział 09/04/2012 o 21:21
źródło użytkownik

głosy
3

Użyj jednego AVAudioPlayer za dźwiękiem.

Odpowiedział 02/08/2009 o 16:51
źródło użytkownik

głosy
1

Jest to dobry pomysł, aby zainicjować, przygotowanie elementów, a w kolejce z wyprzedzeniem, na przykład na metodzie viewDidLoad.

Jeśli pracujesz w sprawie SWIFT,

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        let item0 = AVPlayerItem.init(URL: NSBundle.mainBundle().URLForResource("url", withExtension: "wav")!)

        let item1 = AVPlayerItem.init(URL: NSBundle.mainBundle().URLForResource("dog", withExtension: "aifc")!)
        let item2 = AVPlayerItem.init(URL: NSBundle.mainBundle().URLForResource("GreatJob", withExtension: "wav")!)


        let itemsToPlay:[AVPlayerItem] = [item0, item1, item2] 
        queuePlayer = AVQueuePlayer.init(items: itemsToPlay)
    }

a gdy nastąpi zdarzenie,

 queuePlayer.play()

Zauważ, że w przypadku korzystania z kolejki, nadal może mieć pewne luki między dźwiękami.

Można znaleźć wersję Objective-C na pytanie , jak coś zrobić, gdy AVQueuePlayer kończy ostatni playeritem

Mam nadzieję, że to pomoże.

Odpowiedział 29/04/2016 o 09:35
źródło użytkownik

głosy
1

I zostały wdrożone klasę do obsługi tego.

Aby użyć po prostu zrobić coś takiego:

[looper playAudioFiles:[NSArray arrayWithObjects:
    @"add.mp3",
    [NSString stringWithFormat:@"%d.mp3", numeral1.tag],
    @"and.mp3",
    [NSString stringWithFormat:@"%d.mp3", numeral2.tag],
    nil
]];

Looper.m

#import "Looper.h"
@implementation Looper
@synthesize player, fileNameQueue;

- (id)initWithFileNameQueue:(NSArray*)queue {
    if ((self = [super init])) {
        self.fileNameQueue = queue;
        index = 0;
        [self play:index];
    }
    return self;
}

- (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag {
    if (index < fileNameQueue.count) {
        [self play:index];
    } else {
        //reached end of queue
    }
}

- (void)play:(int)i {
    self.player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:[[NSURL alloc] initFileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:[fileNameQueue objectAtIndex:i] ofType:nil]] error:nil];
    [player release];
    player.delegate = self;
    [player prepareToPlay];
    [player play];    
    index++;
}

- (void)stop {
    if (self.player.playing) [player stop];
}

- (void)dealloc {
    self.fileNameQueue = nil;
    self.player = nil;        
    [super dealloc];
}

@end

Looper.h

#import <Foundation/Foundation.h>


@interface Looper : NSObject <AVAudioPlayerDelegate> {
    AVAudioPlayer* player;
    NSArray* fileNameQueue;
    int index;
}

@property (nonatomic, retain) AVAudioPlayer* player;
@property (nonatomic, retain) NSArray* fileNameQueue;

- (id)initWithFileNameQueue:(NSArray*)queue;
- (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag;
- (void)play:(int)i;
- (void)stop;


@end
Odpowiedział 20/07/2011 o 06:58
źródło użytkownik

Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies. Learn more