I m próby wykonania przechodzenie drzewa preorder używając zwrotu plastyczności, która zwraca IEnumerable
private IEnumerable<T> Preorder(Node<T> node)
{
while(node != null)
{
yield return node.Data;
yield return node.LeftChild.Data;
yield return node.RightChild.Data;
}
}
W tym przypadku, to idzie do nieskończonej pętli i tak wiem, że muszę zachować postępowego. Jak można to zrobić?
Jeśli LeftChild lub RightChild jest null, null rzuca wyjątek. Myślę, że w tym momencie muszę uzyskując break;
Zakładam, Inorder i postorder byłby podobny też jakieś pomysły?
Mam wersję Resursive, że działa dobrze.
public void PreOrderTraversal(Node<T> node)
{
if(node!=null)
{
Console.Write(node.Data);
}
if (node.LeftChild != null)
{
PreOrderTraversal(node.LeftChild);
}
if (node.RightChild != null)
{
PreOrderTraversal(node.RightChild);
}
}
Dzięki.













