Pytania z tagiem [metal]

głosy
8
odpowiedzi
3
wizyty
6k
Zestawiania i uruchomienie przykłady metali
Utwórz 04/06/2014 o 18:39
użytkownik Peter Dahl Ejby Jensen
głosy
8
odpowiedzi
3
wizyty
7k
Jak importować metalu w Swift?
Utwórz 06/06/2014 o 15:03
użytkownik Kishyr Ramdial
Utwórz 10/06/2014 o 08:57
użytkownik Greyisf
głosy
19
odpowiedzi
5
wizyty
8k
QuartzCore plik / CAMetalLayer.h Nie znaleziono
Utwórz 10/06/2014 o 14:35
użytkownik Brixto
Utwórz 12/06/2014 o 10:38
użytkownik Joseph Mark
Utwórz 01/07/2014 o 06:55
użytkownik Greyisf
Utwórz 23/07/2014 o 12:15
użytkownik iamjustaprogrammer
głosy
0
odpowiedzi
2
wizyty
292
device.newDefaultLibrary () zwraca zero
Utwórz 10/09/2014 o 03:11
użytkownik Elijah Igny
Utwórz 12/09/2014 o 18:02
użytkownik Aleksander Azizi
głosy
10
odpowiedzi
1
wizyty
816
Jak narysować Pixel Idealnie na iPhone 6 Plus?
Utwórz 15/09/2014 o 00:04
użytkownik Confused
Utwórz 10/10/2014 o 10:54
użytkownik Hallgrim
głosy
3
odpowiedzi
3
wizyty
765
Mogę dostać rozmiar bufora z mojego Metal shader?
Utwórz 20/10/2014 o 07:09
użytkownik Hallgrim
Utwórz 23/10/2014 o 06:33
użytkownik Hallgrim
Utwórz 25/10/2014 o 22:46
użytkownik sramij
głosy
1
odpowiedzi
4
wizyty
924
Ręcznie ustawić 1D tekstury w Metalu
Utwórz 01/11/2014 o 22:39
użytkownik Aquatic
Utwórz 04/11/2014 o 08:44
użytkownik haawa
Utwórz 19/11/2014 o 20:43
użytkownik μολὼν.λαβέ
głosy
2
odpowiedzi
1
wizyty
455
Tworzenie bufora metal vDSP DSPSplitComplex w Swift
Utwórz 02/12/2014 o 21:01
użytkownik JustDoIt
Utwórz 08/12/2014 o 14:52
użytkownik JustDoIt
Utwórz 08/12/2014 o 18:02
użytkownik JustDoIt
głosy
1
odpowiedzi
1
wizyty
361
Korzystanie z metali o 64-bitowy numer chrupania
Utwórz 18/12/2014 o 15:58
użytkownik Eduardo
głosy
3
odpowiedzi
1
wizyty
1k
Odczyt danych z MTLBuffer w Swift
Utwórz 30/12/2014 o 13:35
użytkownik Petr Palata
głosy
3
odpowiedzi
2
wizyty
578
Jak synchronizować pomiędzy threadgroups w metalu
Utwórz 02/01/2015 o 11:18
użytkownik Petr Palata
głosy
3
odpowiedzi
3
wizyty
1k
Animacja postaci z metalem
Utwórz 03/01/2015 o 17:15
użytkownik Oli Callaghan
Utwórz 14/01/2015 o 09:56
użytkownik rasmus
głosy
3
odpowiedzi
1
wizyty
1k
Wydajność renderingu Quady z metalem
Utwórz 15/01/2015 o 13:39
użytkownik lespalt
Utwórz 16/01/2015 o 14:41
użytkownik Bilal Ahsan
Utwórz 19/01/2015 o 11:46
użytkownik oscar bg
głosy
0
odpowiedzi
1
wizyty
409
Kiedy przejść z drawRect: do OpenGL / metal?
Utwórz 19/01/2015 o 14:16
użytkownik Erik Escobedo
głosy
0
odpowiedzi
1
wizyty
959
Nazwy typów nieznany
Utwórz 25/01/2015 o 17:45
użytkownik Brave Heart
głosy
2
odpowiedzi
1
wizyty
577
Jak mogę narysować łuków za pomocą Metal?
Utwórz 25/01/2015 o 23:01
użytkownik user1754784
głosy
1
odpowiedzi
1
wizyty
247
Rekurencja w metalowej iOS
Utwórz 27/01/2015 o 11:03
użytkownik Serhii Londar
głosy
0
odpowiedzi
2
wizyty
347
Wiele wystąpień MTLDevice w metalu
Utwórz 28/01/2015 o 15:45
użytkownik user1754784
głosy
6
odpowiedzi
2
wizyty
2k
szerokość linii iOS Metal
Utwórz 29/01/2015 o 04:37
użytkownik arthur
głosy
0
odpowiedzi
1
wizyty
906
Interaktywny model 3D na iPadzie
Utwórz 29/01/2015 o 22:56
użytkownik μολὼν.λαβέ
głosy
8
odpowiedzi
2
wizyty
2k
Rozpoczęcie pracy z metalem
Utwórz 30/01/2015 o 02:22
użytkownik jaller200
głosy
3
odpowiedzi
1
wizyty
516
CCRendererSharedTypes nie znaleziono pliku
Utwórz 10/02/2015 o 03:39
użytkownik SimplyKiwi
Utwórz 10/02/2015 o 03:40
użytkownik Taylor
Utwórz 11/02/2015 o 11:34
użytkownik Rolf Lussi
głosy
2
odpowiedzi
1
wizyty
817
Współrzędne piksela w metalu fragment shader
Utwórz 15/02/2015 o 01:31
użytkownik zolio
Utwórz 28/02/2015 o 13:52
użytkownik nikwest
głosy
1
odpowiedzi
1
wizyty
102
Czy brak shaderów zgodności C znaczenia?
Utwórz 01/03/2015 o 14:38
użytkownik Jessy
Utwórz 02/03/2015 o 10:56
użytkownik Nico AD
głosy
3
odpowiedzi
2
wizyty
392
Ray Tracer skomplikowanych figur
Utwórz 04/03/2015 o 09:15
użytkownik Serhii Londar
głosy
0
odpowiedzi
2
wizyty
106
iOS metali: umożliwienia interakcji użytkownika
Utwórz 10/03/2015 o 21:58
użytkownik user1754784
głosy
2
odpowiedzi
1
wizyty
563
Szybka przechwytywania wideo w 640x480 @ 60fps
Utwórz 12/03/2015 o 15:44
użytkownik aledalgrande
głosy
1
odpowiedzi
1
wizyty
5k
Parsowania JSON z Mantle - Swift
Utwórz 14/03/2015 o 12:12
użytkownik vale
Utwórz 17/03/2015 o 22:18
użytkownik aledalgrande
głosy
0
odpowiedzi
2
wizyty
736
Dostęp do poziomów mipmapa w metalu
Utwórz 18/03/2015 o 04:11
użytkownik CaladanBrood
Utwórz 24/03/2015 o 07:41
użytkownik kostek
Utwórz 25/03/2015 o 12:35
użytkownik Pat Niemeyer




Utwórz 27/03/2015 o 09:57
użytkownik Max Yankov
głosy
0
odpowiedzi
1
wizyty
394
Płaszcz MTLModel za copyWithZone: głębokie kopia?
Utwórz 29/03/2015 o 01:44
użytkownik tounaobun
Utwórz 03/04/2015 o 17:16
użytkownik cheeesus
głosy
2
odpowiedzi
0
wizyty
220
Metal i szybkie bieganie na iphone 5s
Utwórz 06/04/2015 o 20:14
użytkownik sudo make install
głosy
2
odpowiedzi
2
wizyty
707
Jak dealloc id> <MTLBuffer iOS metalowe?
Utwórz 07/04/2015 o 11:46
użytkownik VivekParamasivam
Utwórz 07/04/2015 o 14:32
użytkownik VivekParamasivam
Utwórz 10/04/2015 o 04:17
użytkownik derekahc
głosy
3
odpowiedzi
0
wizyty
866
ograniczenia funkcji metalu obliczeniowe
Utwórz 11/04/2015 o 11:55
użytkownik Enie
Utwórz 11/04/2015 o 23:04
użytkownik Alex
głosy
3
odpowiedzi
1
wizyty
546
Konwersja cv :: Mat do MTLTexture
Utwórz 15/04/2015 o 12:59
użytkownik CaladanBrood
Utwórz 15/04/2015 o 20:58
użytkownik sevensevens
Utwórz 16/04/2015 o 19:34
użytkownik gringo001
Utwórz 22/04/2015 o 06:30
użytkownik VivekParamasivam
głosy
0
odpowiedzi
1
wizyty
303
Sprawność przechowywania w MTLBuffer
Utwórz 22/04/2015 o 13:09
użytkownik CaladanBrood
Utwórz 23/04/2015 o 01:57
użytkownik bcattle
Utwórz 23/04/2015 o 21:34
użytkownik Jake Sawyer
Utwórz 24/04/2015 o 08:29
użytkownik CaladanBrood
głosy
0
odpowiedzi
1
wizyty
120
Pierwsze obiektu w miejscu na ekranie w metalu
Utwórz 25/04/2015 o 14:01
użytkownik charleyh
Utwórz 26/04/2015 o 06:40
użytkownik user755921
Utwórz 05/05/2015 o 21:57
użytkownik sevensevens
Utwórz 06/05/2015 o 19:44
użytkownik sevensevens
głosy
1
odpowiedzi
3
wizyty
341
iOS metalowe Zasoby - gdzie znaleźć
Utwórz 12/05/2015 o 19:41
użytkownik sevensevens
głosy
1
odpowiedzi
1
wizyty
1k
iOS 8.3 Metal halt i ruina
Utwórz 25/05/2015 o 18:27
użytkownik Egoist_sx
Utwórz 25/05/2015 o 19:47
użytkownik Lukasz
Utwórz 01/06/2015 o 15:08
użytkownik DalekVoid
głosy
0
odpowiedzi
1
wizyty
1k
Portowania aplikacji OpenGL API do metalu
Utwórz 14/06/2015 o 10:15
użytkownik Neko Code
Utwórz 14/06/2015 o 14:06
użytkownik Raspy
Utwórz 19/06/2015 o 14:21
użytkownik Andy Heard
głosy
3
odpowiedzi
1
wizyty
1k
matematyczne ruchomy mesh szybkich z SceneKit
Utwórz 26/06/2015 o 20:24
użytkownik adrian O
Utwórz 30/06/2015 o 19:18
użytkownik Daetrin
Utwórz 02/07/2015 o 14:11
użytkownik Nate Hat
Utwórz 17/07/2015 o 12:36
użytkownik iamjustaprogrammer
Utwórz 21/07/2015 o 12:05
użytkownik steiff
głosy
2
odpowiedzi
2
wizyty
891
iOS - Łączenie SpriteKit i Metal
Utwórz 25/07/2015 o 14:24
użytkownik Andrespch
głosy
0
odpowiedzi
1
wizyty
355
Wyświetlanie plików przedmiot z metalu
Utwórz 06/08/2015 o 22:26
użytkownik Yassmin
Utwórz 08/08/2015 o 22:33
użytkownik Mylin
głosy
3
odpowiedzi
1
wizyty
169
tex2Dproj równoważne metalu iOS
Utwórz 08/08/2015 o 23:42
użytkownik aledalgrande
głosy
1
odpowiedzi
1
wizyty
694
Mapowanie tekstury metalu na Mac OS z Swift
Utwórz 10/08/2015 o 16:15
użytkownik Max Z.
Utwórz 10/08/2015 o 16:23
użytkownik aledalgrande
Utwórz 11/08/2015 o 16:26
użytkownik user3894009
Utwórz 11/08/2015 o 22:30
użytkownik aledalgrande
Utwórz 11/08/2015 o 23:59
użytkownik Mylin
Utwórz 12/08/2015 o 17:49
użytkownik Mylin
głosy
1
odpowiedzi
1
wizyty
648
Czy posiada metalowy tylny bufor?
Utwórz 13/08/2015 o 16:48
użytkownik sevensevens
Utwórz 13/08/2015 o 17:26
użytkownik user3894009
głosy
2
odpowiedzi
1
wizyty
376
Różnica między texturecube i texture3d
Utwórz 15/08/2015 o 04:30
użytkownik aledalgrande
głosy
2
odpowiedzi
1
wizyty
279
Wyjście dynamiczny od obliczeniowej cieniującego
Utwórz 16/08/2015 o 02:49
użytkownik aledalgrande
Utwórz 17/08/2015 o 16:27
użytkownik aledalgrande
głosy
3
odpowiedzi
1
wizyty
712
Ładowanie danych do faktury w metalu 3D
Utwórz 20/08/2015 o 02:21
użytkownik aledalgrande
Utwórz 20/08/2015 o 16:22
użytkownik aledalgrande




Utwórz 21/08/2015 o 07:32
użytkownik t91
głosy
1
odpowiedzi
2
wizyty
195
Dlaczego mam dużą dokładnością błędy na GPU?
Utwórz 22/08/2015 o 05:06
użytkownik aledalgrande
głosy
11
odpowiedzi
2
wizyty
537
newComputePipelineStateWithFunction zawiodły
Utwórz 24/08/2015 o 23:24
użytkownik R Menke
głosy
5
odpowiedzi
2
wizyty
4k
Jak wyłączyć metalu w Unity
Utwórz 26/08/2015 o 07:44
użytkownik Roberto
głosy
3
odpowiedzi
1
wizyty
1k
Siła SCNView używać OpenGL
Utwórz 26/08/2015 o 11:28
użytkownik Oskar
Utwórz 27/08/2015 o 06:13
użytkownik Simplex
głosy
1
odpowiedzi
1
wizyty
100
Różne pomiary wydajności dla jądra Metal
Utwórz 27/08/2015 o 07:25
użytkownik Roshan
Utwórz 27/08/2015 o 20:07
użytkownik aledalgrande
Utwórz 29/08/2015 o 04:33
użytkownik Bob Jones
głosy
3
odpowiedzi
0
wizyty
153
Zastosowanie waitUntilCompleted
Utwórz 30/08/2015 o 01:49
użytkownik aledalgrande
głosy
3
odpowiedzi
2
wizyty
2k
Samodzielnie zestawić metalowe Shadery
Utwórz 30/08/2015 o 15:25
użytkownik Mylin
Utwórz 31/08/2015 o 17:26
użytkownik Dead Pixel
Utwórz 03/09/2015 o 11:33
użytkownik t91
głosy
0
odpowiedzi
1
wizyty
433
Uruchamianie systemu Instrument Metal nazwiska
Utwórz 09/09/2015 o 08:13
użytkownik Azuan
głosy
2
odpowiedzi
0
wizyty
396
Słabe wyniki z metalem w SceneKit
Utwórz 21/09/2015 o 15:26
użytkownik Oskar
Utwórz 22/09/2015 o 13:36
użytkownik MuertoExcobito
głosy
0
odpowiedzi
1
wizyty
215
Czy jabłko przerwać projekcję tekstura ponownie?
Utwórz 23/09/2015 o 21:46
użytkownik aledalgrande
głosy
1
odpowiedzi
0
wizyty
221
bufory ramy metalowej na OS X
Utwórz 25/09/2015 o 17:39
użytkownik Neko Code
Utwórz 27/09/2015 o 16:38
użytkownik Andrew Volodin
głosy
10
odpowiedzi
1
wizyty
1k
Niespójne SceneKit framerate
Utwórz 28/09/2015 o 09:41
użytkownik Xzya
Utwórz 28/09/2015 o 10:44
użytkownik Kunal Shrivastava
głosy
12
odpowiedzi
3
wizyty
4k
Metal iOS daje błąd kompilacji
Utwórz 02/10/2015 o 23:22
użytkownik Pocketkid2
głosy
-1
odpowiedzi
2
wizyty
489
Odzwierciedlając shader jednolitych nazw w metalu
Utwórz 04/10/2015 o 07:34
użytkownik SurvivalMachine
głosy
2
odpowiedzi
1
wizyty
367
Perspektywa poprawne mapowanie tekstury w iOS Metal
Utwórz 09/10/2015 o 22:01
użytkownik aledalgrande
Utwórz 18/10/2015 o 12:06
użytkownik Ivan
głosy
1
odpowiedzi
0
wizyty
46
Dodatek do mieszania dla UIKit?
Utwórz 20/10/2015 o 22:17
użytkownik Bob Jones
Utwórz 22/10/2015 o 06:19
użytkownik Pietro Pepe
głosy
1
odpowiedzi
1
wizyty
412
bufor iOS Metal niedotrzymywanie wartości kroku
Utwórz 22/10/2015 o 20:22
użytkownik Jarrod Smith
Utwórz 23/10/2015 o 16:06
użytkownik Ef Dot
głosy
1
odpowiedzi
1
wizyty
522
Pytania o threadgroup pamięci w metalu
Utwórz 29/10/2015 o 18:05
użytkownik aledalgrande
Utwórz 29/10/2015 o 20:50
użytkownik Steve Sheets
Utwórz 02/11/2015 o 06:17
użytkownik Alexander Vorontsov
głosy
2
odpowiedzi
1
wizyty
224
Dynamiczne Array w metalu (API)?
Utwórz 02/11/2015 o 08:53
użytkownik user3450687
głosy
0
odpowiedzi
1
wizyty
730
OpenGL ES do Metalu - Różnice wydajności gardłem
Utwórz 04/11/2015 o 23:48
użytkownik Nicolas Miari
Utwórz 05/11/2015 o 08:16
użytkownik lock
głosy
1
odpowiedzi
1
wizyty
47
SpriteKit: Dodaj SKSpriteView do widoku
Utwórz 05/11/2015 o 13:01
użytkownik Lukas Köhl
głosy
2
odpowiedzi
2
wizyty
1k
Wyświetlacz JPEG za pomocą MTKView
Utwórz 09/11/2015 o 06:40
użytkownik curious
Utwórz 15/11/2015 o 05:01
użytkownik Curyous
Utwórz 16/11/2015 o 10:42
użytkownik Oliver
Utwórz 17/11/2015 o 10:06
użytkownik Jaap Wijnen
głosy
3
odpowiedzi
1
wizyty
2k
Ładowanie obiektów STL w Swift 2 (metal)
Utwórz 20/11/2015 o 07:05
użytkownik Amorn Narula
Utwórz 21/11/2015 o 11:53
użytkownik Jonas Schafft
Utwórz 28/11/2015 o 22:32
użytkownik Jaysen Marais
głosy
3
odpowiedzi
2
wizyty
1k
Wiele Render Targets w metalu
Utwórz 29/11/2015 o 10:03
użytkownik coolcat29
głosy
5
odpowiedzi
1
wizyty
707
Rendering w kawałek metalu
Utwórz 02/12/2015 o 14:09
użytkownik Andy Heard
głosy
6
odpowiedzi
1
wizyty
1k
Jak do debugowania jądra metalu iOS w Xcode?
Utwórz 04/12/2015 o 09:29
użytkownik Mohan
Utwórz 06/12/2015 o 06:54
użytkownik Andrew Lavq
głosy
-1
odpowiedzi
2
wizyty
232
Dlaczego nie ma błędu?
Utwórz 09/12/2015 o 02:32
użytkownik Codeeeeee
Utwórz 10/12/2015 o 11:44
użytkownik Knokk
Utwórz 10/12/2015 o 21:43
użytkownik Knokk




głosy
1
odpowiedzi
0
wizyty
204
Jet: draw_indexed: Awaria na urządzeniu z iOS 9.2
Utwórz 19/12/2015 o 20:59
użytkownik jarryd
Utwórz 21/12/2015 o 20:48
użytkownik Curyous
Utwórz 22/12/2015 o 07:05
użytkownik Laura Calinoiu
głosy
1
odpowiedzi
4
wizyty
512
Obsługa zdarzeń wejściowych w aplikacji MetalKit
Utwórz 24/12/2015 o 16:24
użytkownik SurvivalMachine
Utwórz 25/12/2015 o 02:14
użytkownik Mylin
Utwórz 26/12/2015 o 05:49
użytkownik Joon. P
głosy
8
odpowiedzi
2
wizyty
673
Wiele modeli w metalu. W jaki sposób?
Utwórz 27/12/2015 o 19:59
użytkownik Tamas Czinege
głosy
3
odpowiedzi
1
wizyty
151
Dlaczego nie mogę uzyskać wynik tego jądra Metal
Utwórz 01/01/2016 o 07:20
użytkownik Trevör Anne Denise
głosy
4
odpowiedzi
1
wizyty
545
ModelIO ramowa nie działa
Utwórz 02/01/2016 o 01:27
użytkownik Mylin
Utwórz 04/01/2016 o 04:03
użytkownik Mustang
Utwórz 06/01/2016 o 03:23
użytkownik Sam Claus
głosy
2
odpowiedzi
1
wizyty
313
Aktualizacja geometria SpriteKit (lub SceneKit)
Utwórz 07/01/2016 o 13:13
użytkownik BarneyBear
Utwórz 10/01/2016 o 17:29
użytkownik Fszczemton
Utwórz 13/01/2016 o 22:36
użytkownik Jason Leach
głosy
2
odpowiedzi
1
wizyty
515
Konwersja uintptr_t do id <MTLTexture>
Utwórz 18/01/2016 o 10:30
użytkownik Eugene Alexeev
Utwórz 18/01/2016 o 23:23
użytkownik Jason Leach
Utwórz 19/01/2016 o 15:31
użytkownik Pat Niemeyer
Utwórz 19/01/2016 o 17:03
użytkownik Jason Leach
Utwórz 20/01/2016 o 20:26
użytkownik Chris
głosy
3
odpowiedzi
1
wizyty
367
Jak zachować poparcie w CAMetalLayer?
Utwórz 21/01/2016 o 08:33
użytkownik Chandan Shetty SP
Utwórz 23/01/2016 o 13:12
użytkownik sansuiso
Utwórz 24/01/2016 o 09:41
użytkownik Emiswelt
głosy
1
odpowiedzi
1
wizyty
277
Nie można wyświetlić teksturę z próbnika
Utwórz 25/01/2016 o 06:39
użytkownik Trevör Anne Denise
Utwórz 26/01/2016 o 04:05
użytkownik Jason Leach
głosy
3
odpowiedzi
0
wizyty
142
Ramy metalowe nieujęte
Utwórz 27/01/2016 o 11:56
użytkownik Marcus Rossel
Utwórz 29/01/2016 o 11:26
użytkownik Andrew Lavq
Utwórz 30/01/2016 o 20:10
użytkownik Sarah J
Utwórz 31/01/2016 o 13:33
użytkownik Evan.Titer
Utwórz 01/02/2016 o 21:41
użytkownik marco1475
Utwórz 04/02/2016 o 01:40
użytkownik Oxcug
Utwórz 04/02/2016 o 14:59
użytkownik pitachip
Utwórz 07/02/2016 o 21:05
użytkownik jameslintaylor
głosy
1
odpowiedzi
1
wizyty
507
OS X metalu nie czyni
Utwórz 10/02/2016 o 09:52
użytkownik Gor Gyolchanyan
głosy
1
odpowiedzi
1
wizyty
200
Różne formaty vertex shader w Metal
Utwórz 11/02/2016 o 17:52
użytkownik SurvivalMachine
głosy
4
odpowiedzi
0
wizyty
417
Definiowanie kodowanym w ramach Jabłka Metal
Utwórz 15/02/2016 o 15:54
użytkownik Michel
Utwórz 17/02/2016 o 06:14
użytkownik crashlog
Utwórz 18/02/2016 o 19:13
użytkownik CaladanBrood
głosy
4
odpowiedzi
3
wizyty
138
Nie mogę znaleźć środki na Metal iOS
Utwórz 24/02/2016 o 14:09
użytkownik Harshil.Chokshi
Utwórz 26/02/2016 o 08:03
użytkownik Eleanor
głosy
2
odpowiedzi
1
wizyty
193
Sortowanie w cieniującego Metal obliczeniowej
Utwórz 26/02/2016 o 14:07
użytkownik Dickson
głosy
0
odpowiedzi
1
wizyty
435
drawRect: Nie wezwał do NSView z CAMetalLayer
Utwórz 28/02/2016 o 12:03
użytkownik Gor Gyolchanyan
Utwórz 29/02/2016 o 10:39
użytkownik JackPearse
głosy
1
odpowiedzi
2
wizyty
333
MPSImageGaussianBlur w renderingu rurociągu
Utwórz 29/02/2016 o 13:13
użytkownik jameslintaylor
Utwórz 29/02/2016 o 14:55
użytkownik Harshil.Chokshi
Utwórz 29/02/2016 o 22:21
użytkownik Dickson
głosy
0
odpowiedzi
1
wizyty
173
Czy punkty metalowy klips do centrum?
Utwórz 01/03/2016 o 16:53
użytkownik Nicol Bolas
głosy
0
odpowiedzi
2
wizyty
73
Directx aplikacja komercyjna dystrybucja
Utwórz 02/03/2016 o 09:19
użytkownik Abrar Borno
głosy
5
odpowiedzi
1
wizyty
575
Metal zapisu do bufora z funkcji vertex
Utwórz 02/03/2016 o 12:44
użytkownik jameslintaylor
głosy
3
odpowiedzi
1
wizyty
94
Ile threadgroups?
Utwórz 07/03/2016 o 08:15
użytkownik Cameron Lowell Palmer
Utwórz 13/05/2020 o 01:48
użytkownik AwesomeElephant8232





Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies. Learn more